La methode

Six etapes. Zero zone d'ombre.

De votre idee a une application utilisable par vos clients. Vous savez a chaque instant ou en est le projet, ce qui vient ensuite, et ce que vous avez entre les mains.

  1. 01Ecoute et cadrage

    On se comprend

    Avant d'ecrire la moindre ligne de code, je prends le temps de comprendre ce que vous voulez. Quels sont vos objectifs ? Qui va utiliser l'application ? Sur quels appareils ? Ce moment d'echange evite les mauvaises surprises en cours de route.

    Ce que vous avez a la fin

    Un perimetre ecrit, un prix et un delai.

    45 minutesEcouteObjectifsPlanning
  2. 02Design et maquettes

    On visualise

    Avant de construire, je dessine. Les ecrans, les couleurs, les boutons : vous voyez exactement ce que ca donnera avant que ce soit developpe. Vous validez, on ajuste, tout le monde est aligne, et corriger une maquette ne coute presque rien.

    Ce que vous avez a la fin

    Les maquettes des ecrans cles, a valider.

    1 a 2 semainesMaquettesDesignValidation
  3. 03Structure et organisation

    On pose les fondations

    La phase invisible mais decisive. Je mets en place une structure solide pour que l'application reste rapide, fiable et facile a faire evoluer. Comme les fondations d'une maison : ca ne se voit pas, mais tout repose dessus.

    Ce que vous avez a la fin

    Un projet initialise, un depot a votre nom.

    Quelques joursSoliditeEvolutiviteOrganisation
  4. 04Developpement

    On construit

    C'est ici que votre application prend vie. Je developpe chaque fonctionnalite une a une, mobile ou web, en vous tenant informe de l'avancement. Vous suivez la progression et testez au fur et a mesure, sans attendre la fin.

    Ce que vous avez a la fin

    Une version testable, mise a jour regulierement.

    3 a 8 semainesMobileWebSuivi regulier
  5. 05Tests et qualite

    On verifie tout

    Avant de livrer quoi que ce soit, je teste en profondeur : plusieurs appareils, plusieurs situations, les cas limites. L'objectif est qu'il n'y ait aucune mauvaise surprise pour vos utilisateurs. Un produit livre, c'est un produit qui fonctionne.

    Ce que vous avez a la fin

    Un produit verifie sur de vrais appareils.

    Quelques joursTestsFiabiliteCas limites
  6. 06Mise en ligne

    On lance

    Le jour J. Je m'occupe de tout : publication sur l'App Store et Google Play, mise en ligne du site, nom de domaine. Et apres le lancement, je reste disponible pour corriger et faire evoluer le projet selon vos retours.

    Ce que vous avez a la fin

    Le produit en ligne, le code source, un suivi.

    Jour J fixePublicationStoresSuivi

D'un bout a l'autre

Ce qui ne change jamais.

Un seul interlocuteur

Celui qui concoit est celui qui developpe. Rien ne se perd entre deux intervenants, et vous n'avez jamais a repeter le contexte.

Des points reguliers

Vous savez a chaque instant ou en est le projet, ce qui vient ensuite, et ce qui reste. Pas de silence de trois semaines.

Le code vous appartient

Le depot vous est transfere a la livraison, avec les acces aux services. Un autre developpeur peut reprendre le projet sans moi.

Un projet en tete ?

Pas besoin d'etre technique pour me contacter. Decrivez votre idee, je m'occupe du reste.